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R$ 173,00 173
Mancala grande O Mancala é considerado o pai dos jogos, por datar de aproximadamente 7.000 anos. A palavra Mancala origina-se do árabe e significa mover. Uns dizem que a sua origem africana, outros que a sua origem mais provável é o Egito e a partir do Vale do Nilo, teriam se expandido para o restante do continente, sendo o jogo associado a ritos mágicos e sagrados. É um jogo de semeadura e colheita, que possibilita o planejamento de ações, antecipação, concentração, o sequenciamento, a manipulação de quantidades, além da ação exploratória, desenvolvendo o raciocínio lógico. Permite também que se trabalhe com as operações de adição e subtração. É indicado para crianças, adultos e idosos. Vence quem compartilhar e colher! A distribuição das sementes a cada jogada está relacionada com os conceitos de tempo e espaço e quanto melhor um jogador define a sequência de movimentos, maior o aproveitamento de uma jogada. O material é constituído de 36 sementes e de um tabuleiro retangular contendo 14 cavidades, sendo duas fileiras de 6 casas cada uma e duas maiores que servem de reservatório (oásis). Jogo de estratégia para dois jogadores tendo como finalidade colocar o maior número de sementes no seu oásis, quem conseguir é o vencedor. 01 tabuleiro em madeira de Pinus, envernizado, medindo 325 mm x 180 mm x 52 mm (fechado) e 1250 mm x 180 mm x 26 mm (aberto), com 48 esferas em madeira pintadas na cor verde. Trabalha a classificação de ordem, concentração, atenção, pensamento lógico, regras e o companheirismo. Contem manual explicativo com regras do jogo. Idade: aconselhável para maiores de 07 anos.
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R$ 138,00 138
Jogo Educativo divertido para toda a família O jogo Cobra e Escadas é um estimulante jogo de competição, com perguntas que abrange temas dentro da matemática, gramática, história, geografia, cidadania e muitos outros (dependendo da cor da casa que cair). É um jogo de corrida, ou seja, vence quem primeiro completar o percurso; arremessando um ou dois dados para a contagem das casas a serem percorridas. Se o jogador alcançar uma casa com a base da escada e acertar a pergunta, corta o caminho até o topo desta. Por outro lado, se cair numa casa com a cabeça de uma das cobras e errar a pergunta, escorrega até o final de seu corpo. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. Composto por 4 peças que formam um tabuleiro de 44 x 44 cm, acompanha 4 peças de posicionamento, 2 dados e 54 cartas com perguntas e respostas. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper.
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R$ 12,00 12
Roleta Numérica - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 12,00 12
Roleta Abecedário - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 12,00 12
Roleta 6 Cores - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 99,00 99
Blocos Lógicos 48 peças, acondicionado em caixa tipo estojo, medindo 330 mm x 200 mm x 55 mm e manual de instrução. Trabalha as formas geométricas, espessura, tamanho, cores e associações. Estimula as Funções Executivas: planejamento, estratégia, flexibilidade cognitiva, memória de trabalho, controle inibitório, monitoramento, organização, priorização, manejo de tempo, atenção sustentada, regulação emociona. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 88,00 88
Trabalha figuras geométricas, tamanho e forma. 11 peças de formas geométricas, base 45 mm, altura de 80 mm, acondicionadas em caixa tipo estojo medindo 240 mm x 185 mm x 65 mm. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 112,00 112
Auxilia no desenvolvimento do raciocínio, da alfabetização e enriquece o vocabulário. Trabalha o aprendizado das letras para leitura e escrita, associação de ideias, formação de palavras com temas gramaticais e sinônimos. Um participante propõe um tema, formando uma palavra centralizada no tabuleiro. Outro participante identificará o tema e formará palavras. Composição: 01 tabuleiro medindo 320 mm x 320 mm x 23 mm, acondicionado com 100 cubos com impressão colorida das letras para formar as cruzadas medindo cada 23 mm x 23 mm x 18 mm. Idade: aconselhável para maiores de 06 anos
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R$ 115,00 115
Trabalha habilidades em competição, interação social, autoconfiança, respeito às regras e provérbios com dígrafos. 01 tabuleiro em MDF, 32 peças com provérbios. 32 peças com dígrafos. 24 peças coloridas e 01 manual de instrução. Idade: a partir de 06 anos.
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R$ 220,00 220
Dominó Percepção Tátil - Vazado - MDF - 28 PC - CX. MAD. Auxilia no raciocínio, na percepção tátil e visual. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 9,5 x 5,5 cm, pintada em uma das faces com tinta ultravioleta atóxica. Peças que se encaixam entre si, com figuras geométricas vazadas que se associam a outras peças. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 18 x 18 x 5 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 64,00 64
Trabalha especialmente a coordenação fina uni e bimanual, inclusive para crianças com dificuldades especiais. Vinte peças medindo 50mm x 50mm x 10mm, cada. Idade: a partir de 03 anos. Pote transparente, medindo 180mm de altura x 125mm de diâmetro.
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R$ 120,00 120
Com o apoio do Criativo Lük, as crianças criam possibilidades de associar imagens e a explicar as características que envolvem; identificação, observação, associação e classificação, onde reforça a capacidade de percepção e de concentração. Assim, poderá desenvolver a forma consistente a correspondência dos exercícios, fomentando o trabalho em equipe, construindo sua identidade e sentimento de auto-estima. Composto por um estojo medindo 260mm x 130mm X 12mm. (*) Idade: a partir de 03 anos. ATENÇÃO: para usar o estojo é necessário adquirir ao menos um dos volumes Criativo Luk, são 5, disponíveis. Com o gabarito pode-se criar inúmeras laminas para jogar. Veja mais detalhes e como jogar em: criativoluk.com.br
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R$ 158,00 158
Excelente jogo, rico, instigante, que estimula diversas funções de forma divertida. Trabalha: coordenação motora, Raciocínio Logico, percepção viso motora, combinação, ilustração, cor e formas, percepção visuoespacial, raciocínio reverso. Um tabuleiro ilustrativo em MDF medindo 300mm x 300mm x 19mm. Vinte modelos medindo 80mm x 80mm x 3mm. 01 sacola PVC cristal com alça medindo 330mm x 315mm x 50mm. Idade: a partir de 04 anos.
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R$ 249,00 249
Jogo de memória formado por 20 figuras usinadas em baixo relevo em uma das faces. Cada figura está associada em outra peça. Caixa em madeira de 18x18x5cm.
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R$ 165,00 165
O jogo trabalha o desenvolvimento da percepção auditiva, treinamento articulatório de arquifonemas e grupos consonantais, auxiliando também na alfabetização dos pequenos. Descritivo detalhado: Jogo confeccionado em M.D.F. 78 peças, composto por 6 bases com desenhos e 72 peças com palavras que correspondem aos desenhos das bases. Pintado e serigrafado com tinta ultravioleta atóxica. Bases com desenho medindo 16 x 21 cm, e peças com palavras medindo 4 x 2 cm. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 28 x 22 x 6 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 110,00 110
O VEKTOR 4 (VERSÃO PARA DEFICIENTES VISUAIS), indicado para estimular atenção, concentração e raciocínio lógico e a habilidade de classificação nas crianças e adultos. Parecido com um jogo da Velha, mas muito mais desafiador. O objetivo no Vektor 4 é dispor as peças no tabuleiro para formar uma linha ou quadrado com ao menos uma característica em comum (peças pequenas, com furos, redondas...). Ganha quem conseguir formar a linha primeiro ou ainda utilizando as 4 extremidades do tabuleiro. O objetivo do jogo é criar uma linha ou um quadrado de 4 peças havendo ao menos uma característica em comum. O objetivo do jogo é criar uma linha ou um quadrado de 4 peças havendo ao menos uma característica em comum. As peças escuras são revestidas de uma película em alta relevo que lhe confere um toque diferente das peças claras lisas. As peças se encaixam nas casas, o que permite que elas não deslizem no tabuleiro ao serem tocadas. 2 jogadores +6 anos Vektor 4
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R$ 18,00 18
11 palitos de MDF para Prova Operatória de SERIAÇÃO • Dez palitos de tamanhos graduados + um palito de Inclusão “P”
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R$ 59,00 59
Meu Jardim é um encantador jogo tipo dominó com enfoque na percepção de cores e na atenção. Nele, cada jogador deve posicionar suas peças encostando pelo menos 2 lados que tenham as mesmas cores de flores. Desta forma, um novo jardim é formado a cada partida, sempre diferente do anterior! Jogando individualmente, é um lindo quebra-cabeça. O jogo pode ser competitivo, ganha quem conseguir colocar todas as peças; ou cooperativo, onde os jogadores se ajudam para montar uma forma específica, esse jogo também pode ser individual com 27 desafios de figuras a serem resolvidos. Estimula a atenção, percepção, raciocínio lógico. Idade: 4+ Jogadores: 1 a 4 Peças: 45 Caixa formato hexagonal 10 x 7,5 x 3,5
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R$ 15,00 15
O jogo é bem simples: um pião-dado com as palavras "rapa", "põe 1", "tira 1/2", "deixa", "tira 1" e "põe 2", é colocado para girar. Conforme a face que ficar voltada para cima quando ele parar, o jogador deve pegar todas as fichas apostadas ("rapa") , colocar mais uma ficha, e etc. No início do jogo, cada jogador deve colocar no centro do plano do jogo uma prenda. Tamanho: Comprimento: 6cm x Largura: 6cm x Altura: 2cm Peso: 0.04 Kg
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R$ 99,00 99
É um dos recursos mais utilizados na educação para o desenvolvimento da criatividade. Permite a montagem de centenas de figuras. Este jogo (desafio) permite conhecer as propriedades das figuras geométricas. O Tangram é um material motivador muito rico que além de divertir a criança e despertar a criatividade, exige o uso da percepção visual, discriminação de formas, o raciocínio lógico, da capacidade de análise, e síntese e da organização espacial, incentiva a capacidade de resolução de problemas. O nível de dificuldade vai depender da proposta do professor ou adulto que estará orientando a brincadeira, que poderá variar desde a criação de figuras "inventadas" até figuras com alto grau de dificuldade. É composto por sete peças que, unidas de uma determinada maneira formam um quadrado. Existe uma lenda a respeito do surgimento que nos conta que um rei pediu para um sábio que viajasse pelo mundo registrando tudo o que visse em um pedaço de madeira. Na volta da viagem o sábio derrubou o pedaço de madeira e ele partiu-se em sete pedaços que, unidos formavam as imagens da viagem empreendida. A partir dessa história as crianças poderão inventar outras histórias para tornar o jogo mais atraente. O desafio inicial é formar o quadrado. Indicado para crianças de 05 anos. Faixa etária recomendada: à partir de 5 anos Itens inclusos 70 peças Composição / Material: Madeira Embalagem: Madeira
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R$ 240,00 240
Este divertido Jogo de Bingo Braille tem como objetivo desenvolver a atenção e a aprendizagem da leitura e escrita Braille. O jogo é composto por 6 cartelas com nove letras do Alfabeto Braille em cada uma. Joga-se com um Bingo convencional, Através da leitura verifica-se as letras cantadas e para marcar é necessário escrever a letra com o auxílio das fichas. Material: MDF – nº de peças: 86 – 186x133x6 mm (tabela) Material: EVA – nº de peças: 180 fichas Embalagem: MDF- 306x219x63 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.