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R$ 7,00
Dado RPG com 10 lados verde transparente Dimensões: 20 x 20 x 18 mm
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R$ 7,00
Dado RPG com 20 lados amarelo transparente Dimensões: 22 x 22 x 22 mm
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R$ 135,00
Trabalha a coordenação motora, classificação da ordem, concentração, atenção, pensamento lógico, regras e o trabalho em grupo. 01 dado e 84 peças em MDF e madeira em formatos, espessuras, tamanhos, estampadas e cores diferentes para formar uma torre conforme orientações na tampa. Acondicionado em 01 caixa de madeira medindo 260mm x 230mm x 68mm. Idade: a partir de 04 anos.
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R$ 39,00
Este intrigante jogo foi especialmente pensado para crianças e adultos exercitarem seus cérebros ao tentarem encontrar a solução para montar o quebra-cabeça.De acordo com a Ciência quanto mais damos ao nosso cérebro estímulos, mas ativo o mesmo fica, pensando nisso é de extrema importância que adultos também se utilizem de materiais que possam agregar no seu desenvolvimento, bem como na recuperação de doenças que acometeram regiões cerebrais. Objetivo: montar o quebra-cabeça de forma que os círculos sejam montados com as partes de cores iguais. Material: MDF – 20 peças – 50x50x3 mm (cada) Embalagem: Estojo de MDF – 226x124x40 mm Faixa etária: A partir de 05 anos
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R$ 30,00
Livro: Inclusão: Um Novo Olhar Autora: Célia Fernandes de Oliveira Pedagoga, especialista em Educação Inclusiva, Deficiência Visual, Psicopedagoga Clínica e Institucional, integra à SMED/Salvador, atua no Instituto de Cegos da Bahia há 19 anos, onde atende pessoas com deficiência visual, formação de professores em Escrita Cursiva e Adaptação de Materiais Pedagógicos para pessoa DV. Sobre a ilustração: Toda parte ilustrativa que compõe a obra Inclusão: Um Novo Olhar, foi feita por Eduardo Santana, que é deficiente visual, atualmente artista plástico, cuja ilustração permanece na mais absoluta originalidade. Sobre o Livro: A obra literária Inclusão: Um Novo Olhar foi lançado recentemente embora escrito em 2002, sendo idealizado a partir de experiências vividas em minha trajetória docente, também como itinerante rumo às escolas regulares das redes públicas e particular, onde alunos deficientes visuais estavam inseridos. Inclusão: Um Novo Olhar, pretende reafirmar as potencialidades das pessoas com deficiência, bem como as possibilidades de superação das dificuldades, conclamando a todos os segmentos sociais, especialmente familiar, educacional e governamental, no sentido de construiremos uma sociedade mais justa e inclusiva conforme preconiza a Lei.
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R$ 69,00
Colocar o cubo entre os 4 pedaços... o que parece impossível... acontece!! DIMENSÕES DO OBJETO COMP 20 x LARG. 15 x ALT. 2 cm Peso: 0.14 Kg
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R$ 125,00
Trabalha o equilíbrio na base com o movimento da esfera no percussor. Ótimo para exercícios funcionais, trabalha a coordenação. Composição: 1 prancha medindo 500mm x 300mm x 15mm e uma bola de gude de 25mm. Idade: de 07 a 14 anos (ou máximo 45kg).
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R$ 189,00
Esse jogo é uma variação do jogo Tetris, muito jogado nos mini games e computadores, mas aqui, seu adversário é real. Exige habilidades como concentração, raciocínio lógico, elaboração de estratégias e organização espacial. Além disso facilita a construção de conceitos tais como: área, perímetro e possibilita o desenvolvimento de habilidades de transformações geométricas no plano (simetria, reflexão, rotação). Jogo composto por 184 peças - Conjunto de 180 poliminós, sendo 30 peças de cada cor: amarela, verde, vermelho, azul, laranja e branco, 02 dados coloridos, medindo 1,5 x 1,5 x 1,5 cm, com faces nas cores, amarelo, laranja, verde, branco, azul, vermelho, 02 tabuleiros com suporte, divididos em dois lados. Medida dos tabuleiros: 19 x 25 x 3,5 cm. Peças pintadas com tinta atóxica. Embalagem: Caixa de papel duplex, com tampa ilustrando o jogo, e verso da caixa com instruções do jogo, medindo 20 x 30 x 6 cm. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 43,00
Trata-se de um jogo de raciocínio lógico, que auxilia no desenvolvimento da coordenação motora, lógica, raciocínio matemático, atenção e concentração, antecipação, dentre outras habilidades. Material: Plástico – 32 peças (15×10 mm). Embalagem: Madeira – 249x249x29 mm (com tabuleiro). Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 29,00
Um jogo que estimula o cálculo mental e raciocínio lógico-matemático, auxiliando a tarefa de pais e professores. A operação de um lado e resultados do outro. Este dominó pode ser usado em casa ou na sala de aula com crianças que estejam na fase inicial do aprendizado. Material: MDF – nº de peças: 28 – 70x35x3 mm (cada) Embalagem: madeira – 167x98x46 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 29,00
Este é um jogo que estimula o cálculo mental e raciocínio lógico, com operações de um lado e números até 6 do outro. Este dominó pode ser usado em casa ou na sala de aula com crianças que estejam no processo de aprendizagem de Matemática. Material: MDF – nº de peças: 28 – 70x35x3 mm (cada) Embalagem: madeira – 167x98x46 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 29,00
Um jogo que estimula a percepção visual e a capacidade de observação e raciocínio são peças divididas ao meio, tendo de um lado um resultado de uma multiplicação e de outro uma operação. Material: MDF – nº de peças: 28 – 70x35x3 mm (cada) Embalagem: madeira – 167x98x46 mm Faixa etária: a partir de 06 anos.
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R$ 142,00
O material Cuisenaire permite a construção das relações entre quantidade e medidas, facilitando a compreensão dos números e operações. Acompanha folheto com sugestões de atividades. Material: madeira – nº de peças: 298 – 100x10x10 mm (peça maior) Embalagem: madeira – 320x225x53 mm Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 66,00 56.1
Jogo de tabuleiro de estratégia, que trabalha a técnica do domínio do jogo através da instrução no manual explicativo. Possibilitando a interação com ela mesma na construção do jogo. 15 peças em plástico medindo 270 mm de diâmetro, sendo 14 peças brancas com impressão em preto e 01 peça preta com impressão amarela. Acondicionado em uma caixa tipo estojo com o tabuleiro impresso na tampa medindo 305 mm x 230 mm x 39 mm. Idade: aconselhável para maiores de 07 anos
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R$ 149,00
Mancala grande O Mancala é considerado o pai dos jogos, por datar de aproximadamente 7.000 anos. A palavra Mancala origina-se do árabe e significa mover. Uns dizem que a sua origem africana, outros que a sua origem mais provável é o Egito e a partir do Vale do Nilo, teriam se expandido para o restante do continente, sendo o jogo associado a ritos mágicos e sagrados. É um jogo de semeadura e colheita, que possibilita o planejamento de ações, antecipação, concentração, o sequenciamento, a manipulação de quantidades, além da ação exploratória, desenvolvendo o raciocínio lógico. Permite também que se trabalhe com as operações de adição e subtração. É indicado para crianças, adultos e idosos. Vence quem compartilhar e colher! A distribuição das sementes a cada jogada está relacionada com os conceitos de tempo e espaço e quanto melhor um jogador define a sequência de movimentos, maior o aproveitamento de uma jogada. O material é constituído de 36 sementes e de um tabuleiro retangular contendo 14 cavidades, sendo duas fileiras de 6 casas cada uma e duas maiores que servem de reservatório (oásis). Jogo de estratégia para dois jogadores tendo como finalidade colocar o maior número de sementes no seu oásis, quem conseguir é o vencedor. 01 tabuleiro em madeira de Pinus, envernizado, medindo 325 mm x 180 mm x 52 mm (fechado) e 1250 mm x 180 mm x 26 mm (aberto), com 48 esferas em madeira pintadas na cor verde. Trabalha a classificação de ordem, concentração, atenção, pensamento lógico, regras e o companheirismo. Contem manual explicativo com regras do jogo. Idade: aconselhável para maiores de 07 anos.
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R$ 99,00
Jogo Educativo divertido para toda a família O jogo Cobra e Escadas é um estimulante jogo de competição, com perguntas que abrange temas dentro da matemática, gramática, história, geografia, cidadania e muitos outros (dependendo da cor da casa que cair). É um jogo de corrida, ou seja, vence quem primeiro completar o percurso; arremessando um ou dois dados para a contagem das casas a serem percorridas. Se o jogador alcançar uma casa com a base da escada e acertar a pergunta, corta o caminho até o topo desta. Por outro lado, se cair numa casa com a cabeça de uma das cobras e errar a pergunta, escorrega até o final de seu corpo. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. Composto por 4 peças que formam um tabuleiro de 44 x 44 cm, acompanha 4 peças de posicionamento, 2 dados e 54 cartas com perguntas e respostas. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper.
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R$ 59,00
Jogo de cartas educativo de raciocínio para toda a família de 2 a 6 jogadores Duração média da partida: 15 minutos Idade sugerida: 8+ Eco Fluxx é um jogo de ensino ecológico com regras que sempre mudam! Além de ser educativo, é muito recreativo e utiliza o conceito de aprender brincando. Você tem várias cadeiras alimentar de criaturas terrestres, de folhas a ursos. Você tem sapos, cobras, árvores, peixes, aranhas, coelhos, ratos, cogumelos e minhocas. Você também tem ar, água, sujeira e os humanos cuja poluição põe em perigo esses ecossistemas. Fluxx é um jogo de cartas no quais as próprias cartas determinam as regras do jogo. Tudo começa com uma regra básica: comprar uma carta, jogar uma carta. Você começa com uma mão de três cartas. Ao descartar uma carta na mesa você irá mudar configuração do jogo conforme as instruções escritas na carta. Por exemplo: quantas cartas você pode comprar ou descartar no final do seu turno; quantas cartas você pode ter na sua mão ou ter baixadas na sua frente e o mais importante, as cartas ditam como vencer. Cuidado com as cartas "evento" que representam as catástrofes naturais (incêndios florestais, secas e inundações) que afetam todos os jogadores. Tamanho: Comprimento: 9cm x Largura: 2cm x Altura: 9cm Peso: 0.16 Kg
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R$ 12,00
Roleta Numérica - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 12,00
Roleta Abecedário - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 12,00
Roleta 6 Cores - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 99,00 89.1
Blocos Lógicos 48 peças, acondicionado em caixa tipo estojo, medindo 330 mm x 200 mm x 55 mm e manual de instrução. Trabalha as formas geométricas, espessura, tamanho, cores e associações. Estimula as Funções Executivas: planejamento, estratégia, flexibilidade cognitiva, memória de trabalho, controle inibitório, monitoramento, organização, priorização, manejo de tempo, atenção sustentada, regulação emociona. Idade: a partir de 03 anos.