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R$ 47,00
O antigo método de contagem ainda hoje é reconhecido por sua simplicidade e eficiência. Este ábaco contribui para a construção do raciocínio lógico matemático, compreensão do sistema de numeração decimal, aprendizagem do valor posicional dos números, permitindo a realização de cálculos, utilizando as operações fundamentais, auxiliando na verificação dos resultados. O princípio é simples: nosso sistema de numeração funciona com poucos números (0 a 9) e com mudança de posição a cada grupo de 10. O Ábaco é composto por 10 colunas, com 10 bolinhas em cada uma, representando as quantidades decimais. São inúmeras as atividades a serem desenvolvidas com esse material. Como um excelente recurso da construção do número, deve ser usado diariamente e deixado à mão das crianças para contagem, conferência, esclarecimento de dúvidas Material: Uma base de plástico, com 10 colunas e 100 peças coloridas – 260x200x39 mm. Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 39,00
Este intrigante jogo foi especialmente pensado para crianças e adultos exercitarem seus cérebros ao tentarem encontrar a solução para montar o quebra-cabeça.De acordo com a Ciência quanto mais damos ao nosso cérebro estímulos, mas ativo o mesmo fica, pensando nisso é de extrema importância que adultos também se utilizem de materiais que possam agregar no seu desenvolvimento, bem como na recuperação de doenças que acometeram regiões cerebrais. Objetivo: montar o quebra-cabeça de forma que os círculos sejam montados com as partes de cores iguais. Material: MDF – 20 peças – 50x50x3 mm (cada) Embalagem: Estojo de MDF – 226x124x40 mm Faixa etária: A partir de 05 anos
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R$ 250,00
FORMAÇÃO CONTINUADA EM PSICOPEDAGOGIA CLÍNICA. Parceria da COPS com a Brinkedoteka.com Oficina para aplicação e orientação na administração das provas do Diagnóstico Operatório e outros instrumentos de investigação, visando ampliar os conhecimentos na sua aplicação e analise, dando mais autonomia, segurança e habilidade no fazer profissional, permitindo ao profissional uma melhor ação no atendimento psicopedagógico. Facilitadora: Gleide Moreira Teixeira Guimarães Psicopedagoga Associada Titular da ABPp Nacional 304 e Efetiva da Bahia 707 Local: COPS – Clínica de Orientação Psicopedagógica e Social. E-mail: cops_psicopedagogia@hotmail.com Site: http://cops-psicopedagogia.webnode.pt/
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R$ 58,00
Colocar o cubo entre os 4 pedaços... o que parece impossível... acontece!! DIMENSÕES DO OBJETO COMP 20 x LARG. 15 x ALT. 2 cm
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R$ 45,00
Composição:18 peças - Base em MDF e fichas em acrílico. Número de jogadores: um, dupla ou equipe. Possibilita o planejamento, construção de estratégias, antecipação, resolução de situações problemas, percepção das relações espaço-temporais, organização do pensamento, desenvolvimento de estruturas conceituais, atenção, percepção, estimulo ao raciocínio lógico, concentração, desenvolvimento do trabalho em equipe, considerando e respeitando o ponto de vista do oponente. No trabalho cooperativo e competitivo possibilita a discussão de ideias e análise de possibilidades, buscando a solução de problemas. Pode-se trabalhar a exploração de área e perímetro. Objetivos do jogo: Construir um quadrado dentro da base utilizando as dezoito peças, não podendo peças da mesma cor se tocarem, na alternativa para os maiores, nem mesmo por um vértice.
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R$ 66,00
O Jogo Torre de Hanói tem sido tradicionalmente considerado como um procedimento para avaliação da capacidade de memória de trabalho, e principalmente de planejamento e solução de problemas. Desenvolve: Raciocínio analítico e antecipatório, estruturação espacial e coordenação motora fina. Composição: Constitui-se de uma base de madeira, três pinos nos quais se movimentam 8 discos de diâmetros distintos. O objetivo consiste em passar todos os discos de um pino para outro qualquer, usando um dos pinos como auxiliar, de maneira que um disco maior nunca fique em cima de outro menor em nenhuma situação. O número de discos pode variar. Quanto mais discos, maior a dificuldade. É interessante observar que o número mínimo de "movimentos" para conseguir transferir todos os discos da primeira estaca à terceira é 2n-1, sendo n o número de discos. Logo: Para solucionar um Hanói de 4 discos, são necessários 15 movimentos Para solucionar um Hanói de 7 discos, são necessários 127 movimentos Para solucionar um Hanói de 15 discos, são necessários 32.767 movimentos Para solucionar um Hanói de 64 discos, como diz a lenda, são necessários 18.446.744.073.709.551.615 movimentos.
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R$ 88,00
Trabalha o equilíbrio na base com o movimento da esfera no percussor. Ótimo para exercícios funcionais, trabalha a coordenação. Composição: 1 prancha medindo 500mm x 300mm x 15mm e uma bola de gude de 25mm. Idade: de 07 a 14 anos (ou máximo 45kg).
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R$ 159,00
Esse jogo é uma variação do jogo Tetris, muito jogado nos mini games e computadores, mas aqui, seu adversário é real. Exige habilidades como concentração, raciocínio lógico, elaboração de estratégias e organização espacial. Além disso facilita a construção de conceitos tais como: área, perímetro e possibilita o desenvolvimento de habilidades de transformações geométricas no plano (simetria, reflexão, rotação). Jogo composto por 184 peças - Conjunto de 180 poliminós, sendo 30 peças de cada cor: amarela, verde, vermelho, azul, laranja e branco, 02 dados coloridos, medindo 1,5 x 1,5 x 1,5 cm, com faces nas cores, amarelo, laranja, verde, branco, azul, vermelho, 02 tabuleiros com suporte, divididos em dois lados. Medida dos tabuleiros: 19 x 25 x 3,5 cm. Peças pintadas com tinta atóxica. Embalagem: Caixa de papel duplex, com tampa ilustrando o jogo, e verso da caixa com instruções do jogo, medindo 20 x 30 x 6 cm. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 43,00
Trata-se de um jogo de raciocínio lógico, que auxilia no desenvolvimento da coordenação motora, lógica, raciocínio matemático, atenção e concentração, antecipação, dentre outras habilidades. Material: Plástico – 32 peças (15×10 mm). Embalagem: Madeira – 249x249x29 mm (com tabuleiro). Faixa etária: a partir de 05 anos.
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R$ 49,00
O futebol é uma paixão para os brasileiros, pensando nisso desenvolvemos este jogo para divertir a família e tornar a aprendizagem escolar significativa e divertida. Através deste jogo é possível trabalhar além dos conceitos de matemática, a coordenação motora, reflexo e agilidade. Material: MDF/Plástico - 03 peças – 419x319x23 mm Embalagem: Plástica Faixa etária: A partir de 05 anos.
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R$ 45,00
Jogo de tabuleiro de estratégia, que trabalha a técnica do domínio do jogo através da instrução no manual explicativo. Possibilitando a interação com ela mesma na construção do jogo. 15 peças em plástico medindo 270 mm de diâmetro, sendo 14 peças brancas com impressão em preto e 01 peça preta com impressão amarela. Acondicionado em uma caixa tipo estojo com o tabuleiro impresso na tampa medindo 305 mm x 230 mm x 39 mm. Idade: aconselhável para maiores de 07 anos
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R$ 149,00
Mancala grande 01 tabuleiro em madeira de Pinus, envernizado, medindo 325 mm x 180 mm x 52 mm (fechado) e 1250 mm x 180 mm x 26 mm (aberto), com 48 esferas em madeira pintadas na cor verde. Trabalha a classificação de ordem, concentração, atenção, pensamento lógico, regras e o companheirismo. Contem manual explicativo com regras do jogo. Idade: aconselhável para maiores de 07 anos.
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R$ 77,00
Jogo Educativo divertido para toda a família O jogo Cobra e Escadas é um estimulante jogo de competição, com perguntas que abrange temas dentro da matemática, gramática, história, geografia, cidadania e muitos outros (dependendo da cor da casa que cair). É um jogo de corrida, ou seja, vence quem primeiro completar o percurso; arremessando um ou dois dados para a contagem das casas a serem percorridas. Se o jogador alcançar uma casa com a base da escada e acertar a pergunta, corta o caminho até o topo desta. Por outro lado, se cair numa casa com a cabeça de uma das cobras e errar a pergunta, escorrega até o final de seu corpo. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. Composto por 4 peças que formam um tabuleiro de 44 x 44 cm, acompanha 4 peças de posicionamento, 2 dados e 54 cartas com perguntas e respostas. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper.
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R$ 59,00
Jogo de cartas educativo de raciocínio para toda a família de 2 a 6 jogadores Duração média da partida: 15 minutos Idade sugerida: 8+ Eco Flux é um jogo de ensino ecológico com regras que sempre mudam! Além de ser educativo, é muito recreativo e utiliza o conceito de aprender brincando. Você tem várias cadeiras alimentar de criaturas terrestres, de folhas a ursos. Você tem sapos, cobras, árvores, peixes, aranhas, coelhos, ratos, cogumelos e minhocas. Você também tem ar, água, sujeira e os humanos cuja poluição põe em perigo esses ecossistemas. Fluxx é um jogo de cartas no quais as próprias cartas determinam as regras do jogo. Tudo começa com uma regra básica: comprar uma carta, jogar uma carta. Você começa com uma mão de três cartas. Ao descartar uma carta na mesa você irá mudar configuração do jogo conforme as instruções escritas na carta. Por exemplo: quantas cartas você pode comprar ou descartar no final do seu turno; quantas cartas você pode ter na sua mão ou ter baixadas na sua frente e o mais importante, as cartas ditam como vencer. Cuidado com as cartas "evento" que representam as catástrofes naturais (incêndios florestais, secas e inundações) que afetam todos os jogadores.
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R$ 58,00
Trabalha agrupamento, ordem, coordenação e estimula a percepção. Estimula as Funções Executivas: planejamento, estratégia, flexibilidade cognitiva, memória de trabalho, controle inibitório, monitoramento, organização, priorização, manejo de tempo, atenção sustentada, regulação emociona. Composição: 01 base com 06 círculos coloridos, medindo 310 mm x 90 mm x 20 mm em madeira . Acompanha manual. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 54,00
O Jogo Torre de Hanói tem sido tradicionalmente considerado como um procedimento para avaliação da capacidade de memória de trabalho, e principalmente de planejamento e solução de problemas. Desenvolve: Raciocínio analítico e antecipatório, estruturação espacial e coordenação motora fina. Composição: Constitui-se de uma base de madeira, três pinos nos quais se movimentam 8 discos de diâmetros distintos. O objetivo consiste em passar todos os discos de um pino para outro qualquer, usando um dos pinos como auxiliar, de maneira que um disco maior nunca fique em cima de outro menor em nenhuma situação. O número de discos pode variar. Quanto mais discos, maior a dificuldade. É interessante observar que o número mínimo de "movimentos" para conseguir transferir todos os discos da primeira estaca à terceira é 2n-1, sendo n o número de discos. Logo: Para solucionar um Hanói de 4 discos, são necessários 15 movimentos Para solucionar um Hanói de 7 discos, são necessários 127 movimentos Para solucionar um Hanói de 15 discos, são necessários 32.767 movimentos Para solucionar um Hanói de 64 discos, como diz a lenda, são necessários 18.446.744.073.709.551.615 movimentos.
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R$ 139,00
Dominó Percepção Tátil - Relevo - MDF - 28 PC - CX. MAD. Auxilia no raciocínio, na percepção tátil e visual. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 9,5 x 5,5 cm. Peças que se encaixam entre si, com figuras geométricas em alto relevo que se associam a outras peças. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 22 x 15 x 8 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 88,00
Vinte e cinco peças coloridas, acondicionadas em uma base medindo 320mm x 65mm x 210mm com dez palitos para encaixar as peças. Trabalha a agilidade de montagem sem ultrapassar as bases, trabalho em equipe. Idade: a partir de 18 meses.
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R$ 69,00
Torre Inteligente é um brinquedo muito divertido para a família toda. Envolve capacidade de observação e análise. Através de suas formas e cores, estimula várias áreas do desenvolvimento da criança, tais como, coordenação viso motora, orientação espacial, equilíbrio, agilidade, concentração, raciocínio lógico, bem como as percepções visual e tátil. Possibilidade: Fazer uma torre com o menor número de pinos, usando o maior numero de placas, de modo que fique o mais alta possível. Sessenta e três peças, acondicionados em caixa de madeira tipo estojo medindo 215mm x 137mm x 95mm. Trabalha a habilidade e a agilidade, estimula coordenação, raciocínio lógico e trabalho em grupo. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 119,50
Trabalha a brincadeira e o jogo. A criança organiza a construção mental, propicia múltiplas possibilidades de interação com ela mesma e com os outros. Constrói a afetividade e a inteligência que constituem um par inseparável na evolução psíquica, permitindo à criança atingir níveis de evolução cada vez maior. Vinte e quatro peças em madeira, medindo 40mm x 40mm x 40mm, pintada na cor branca com impressão de formas em seis cores e modelos. Acondicionadas em uma caixa em madeira medindo 266mm x 186mm x 50mm com um manual explicativo. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 94,00
Trabalha como jogo de regra simples e também uma forma do brincar facilitando e auxiliando a coordenação motora. Por meio dele a criança percebe como se dão as relações humanas, explora e desenvolve noções sobre o mundo físico, estabelecendo novas cadeias de significados e amplia sua percepção do real. Vinte e uma peças, composto por um palhaço decorativo medindo 232mm x 200mm x 18mm, vinte peças cilíndricas em madeira coloridas de vários diâmetros, medindo de altura 40mm cada. Idade: a partir de 04 anos.