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R$ 186,00
Estimula a atenção, concentração, tomada de decisão, estratégia, raciocínio lógico. O jogo de tabuleiro Quissama, idealizado por Ricardo Spinelli, é baseado no livro de mesmo título do autor Maicon Tenfen. A trama tem como pano de fundo o Rio de Janeiro de 1868, demonstrando as complexidades de uma sociedade ainda escravocrata, as disputas entre maltas de capoeiras e o sofrimento do jovem Vitorino Quissama que junto a seu companheiro detetive inglês Daniel Woodruff, sai à procura da mãe desaparecida, Bernardina. Ao mesmo tempo, precisa fugir do Alemão e sua malta, que quer capturá-lo. A partir de 10 anos Dimensões Caixa: 38 x 25 x 3,4 cm / Tabuleiro: 44,5 x 34,5 cm Tempo de jogo: de 30 a 80 min. Veja os vídeos: https://youtu.be/YM6rUuoW13o https://www.youtube.com/watch?v=3fmRACI2lI0 Dimensões Caixa: 38 x 25 x 3,4 cm / Tabuleiro: 44,5 x 34,5 cm
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R$ 68,00
Jogo de memória para 2 a 6 jogadores Estimula a atenção, tomada de decisão, percepção... O Tesouro do Dragão é um jogo de memória que tem alguns diferenciais, pois nem sempre são pares simples e a pontuação de certas cartas indica quantas cartas deverão ser encontras por jogada, assumindo assim o risco. O jogo enfatiza a tomada de decisão: “Devo parar ou continuar?”, pois é possível continuar jogando e correr o risco de perder tudo que conquistou ou parar, a qualquer momento de jogar e recolher as cartas já viradas, desde que elas formem um conjunto de 2, 3 ou 4 cartas. Tem dois níveis de dificuldade. Objetivo: Ganhar a maior quantidade de cartas, dentre as 49 do jogo, ou, em nível avançado, atingir o maior número de pontos, contando a partir da marcação que consta no canto inferior esquerdo de cada carta. As 49 cartas vêm comodadas dentro de uma linda caixa de papelão 15x15x5 cm. Composição das 49 cartas Regras 12 CARTAS – DRAGÃO 4 CARTAS – BOLA 8 CARTAS – BAÚ 4 CARTAS – CARRO 8 CARTAS – ANEL 4 CARTAS – BONECA 6 CARTAS – CANDELABRO 3 CARTAS – ARANHA Tamanho: Comprimento: 15cm x Largura: 15cm x Altura: 5cm Peso: 0.47 Kg
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R$ 120,00 108
JOGO DE PERCURSO E MEMÓRIA EM TABULEIRO Estimula a atenção, percepção, raciocínio lógico, memória, jogo dramático. Alguém se esqueceu de fechar as jaulas do zoológico e durante a noite os bichos se espalharam por toda parte. Diante dessa enorme confusão, os guardas vão precisar de ajuda para restabelecer a ordem no parque. Para isso, todas as cartas animais são misturadas e espalhadas de cabeça para baixo no tabuleiro. Com ajuda do dado, os guardas se posicionam na frente das jaulas para descobrir qual animal deverá ser devolvido para o seu lugar. Cada animal resgatado vale um troféu. O jogador com o maior número de troféus ganha o jogo. MATERIAL: Tabuleiro 68x45cm aberto e 34x23cm dobrado/ 22 cartas "animais" / 24 cartas "troféus" / 2 carros/1 dado / 1 folheto de regras. Para 2 a 4 jogadores Tempo Médio: 25 min Selo do Inmetro: a partir de 6 anos