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R$ 64,00
Além de explorar o potencial de criatividade e a capacidade de improvisar, Histórias ao Cubo é um jogo que pode ser usado em várias situações, como um encontro descontraído entre amigos, na sessão de terapia, no treinamento empresarial ou até mesmo em dinâmica de grupos de recrutamento e de seleção. São 9 dados com 6 imagens em cada dado e 19 cartas que representam cenários onde acontecem as histórias. Com 5 formas diferentes de jogar com até 4 jogadores, o objetivo do jogo é contar histórias baseadas nas figuras que estarão na face superior dos dados após serem rolados. Mil e uma Histórias: O primeiro jogador inicia a história escolhendo a imagem de um dos dados rolados na mesa. O próximo jogador da continuidade na história e assim sucessivamente, até que todos tenham jogado. Ainda nesta modalidade, cada jogador pode rolar todos os dados e contar a história completa, utilizando às nove figuras da face superior. A carta cenário deve ser virada no início da história, e ela vai determinar o local onde tudo deve acontecer. Recontar a história ao final da rodada pode ser um momento divertido e descontraído, por isso fique atento, pois, você pode ser o escolhido para exercitar sua memória! Nossas Histórias: Inicia essa modalidade virando uma carta “Cenário” no centro da mesa. As cartas possuem marcação que indica quantos dados devem ser utilizados por carta. Cada jogador, na sua vez, rola os dados e escolhe a face, inicia a história e aloca o dado sobre a carta. Quando os espaços já estiverem preenchidos, o próximo jogador vira outra carta e dá continuidade na história, e assim sucessivamente, até que todos tenham jogado e completado a história que deve ter começo, meio e fim. Me conta que eu te conto: Cada jogador abre uma carta “Cenário” e deixa à sua frente. Rola os dados e inicia a história completando os espaços na carta e repete a ação até que todos os espaços estejam completos. O jogador devolve os dados no centro da mesa e o próximo jogador faz o mesmo, até que todos tenham contado suas histórias. O último jogador embaralha as cartas e as distribui para que cada um possa recontá-las. Contador de Histórias: Nesta modalidade de jogo serão utilizados cartas e dados, porém, o número de espaços das cartas será o mesmo número de dados que terá para contar a história. E assim sucessivamente. No final, será escolhida a história a ser recontada. Puxador de História: A carta deve ser aberta e colocada na frente de cada jogador e a partir do dado escolhido pelo jogador da esquerda inicia-se a história. O jogador da vez deve sempre relacionar o dado escolhido ao cenário representado na carta que foi aberta. A rodada está encerrada após todos os jogadores contarem a sua história. Veja sugestões para jogar com estes vídeos: https://www.youtube.com/watch?v=uYL-poh-igQ https://www.youtube.com/watch?v=w-no-dgA5hU https://www.youtube.com/watch?v=f3AW5iHk5-U https://www.youtube.com/watch?v=em7NxsOXYqY Tamanho: Comprimento: 7.5cm x Largura: 7.5cm x Altura: 4.5cm Peso: 0.14 Kg
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R$ 72,00
Trabalha as combinações, correspondência da figura, dificuldades progressivas, nomeação e relações humanas. 33 peças, sendo 32 fichas com 16 combinações, medindo cada 200mm x 37mm x 3mm, coloridas com figuras, 01 encaixe para colocar as combinações na cor vermelha medindo 250mm x 42mm x 98mm, acondicionado em caixa de madeira, tipo estojo medindo 281mm X 167mm X 75mm. Idade: a partir de 03 anos
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R$ 129,00
Esse kit de alinhavo foi desenvolvido para tornar a atividade de alinhavar ainda mais divertida! Alinhave e combine as peças para formar diferentes caricaturas de animais, usando a imaginação e a criatividade. Trabalha a exploração das peças para ver o que consegue fazer com elas, coordenação motora fina, conhecimentos das partes, atenção, concentração e criatividade. 77 peças furadas em tamanhos diversos, sendo 07 na cor salmão, 09 peças brancas, 14 peças amarelas, 07 peças azuis claro, 06 peças azul, 07 peças rosa, 14 peças marrons, 08 peças laranja e 05 peças verdes claro. 10 cordões coloridos para alinhavar e formar caricaturas. Idade: a partir de 03 anos
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R$ 98,00
O Tangram, é um material muito rico que além de divertir a criança, desperta a criatividade, o raciocínio lógico, estimula as habilidades visuais e as relações espaciais. Confeccionado em M.D.F. 10 jogos/bases de 14 x 14 cm, pintadas com tinta atóxica, totalizando 70 peças coloridas. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada, medindo 18 x 18 x 5 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 154,00
Este passatempo divertido estimula habilidades importantes como coordenação viso motora, coordenação motora fina, noção de dentro fora e de direção, raciocínio criativo e lógico. Confeccionado em M.D.F. composto por 10 bases perfuradas de 16 x 16 cm, e 10 cadarços de poliéster coloridos medindo aproximadamente 70 cm, bases serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 20 x 20 x 8 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 39,00
Esse tradicional brinquedo ficou ainda mais atrativo e fácil de manusear. Esse simples entretenimento ajuda a desenvolver a concentração, o raciocínio lógico, a percepção visual, a coordenação motora e noção espacial da garotada. Confeccionado em M.D.F. composto por 10 peças, pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Casal de cachorros. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. 1 Base de M.D.F. com fundo em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 39,00
Esse tradicional brinquedo ficou ainda mais atrativo e fácil de manusear. Esse simples entretenimento ajuda a desenvolver a concentração, o raciocínio lógico, a percepção visual, a coordenação motora e noção espacial da garotada. Confeccionado em M.D.F. composto por 6 peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Casal de gatos. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. 1 Base de M.D.F. com fundo em baixo relevo medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 39,00
Esse tradicional brinquedo ficou ainda mais atrativo e fácil de manusear. Esse simples entretenimento ajuda a desenvolver a concentração, o raciocínio lógico, a percepção visual, a coordenação motora e noção espacial da garotada. Confeccionado em M.D.F. composto por 55 peças, pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Frutas e legumes. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. 1 Base de M.D.F. com um fundo em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível. Idade: A partir de 4 anos
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R$ 44,00
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 44,00
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível Idade: A partir de 5 anos
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R$ 44,00
As atividades de sequência-lógica contribuem no desenvolvimento cognitivo das crianças, induzindo a organização do pensamento e das ideias. Confeccionada em M.D.F. composta por 16 peças de 7 x 7 cm representando as sequências e os momentos de cada um em figuras, pintadas e serigrafadas com tinta ultravioleta atóxica em uma das faces. Embalagem: Caixa de madeira medindo 17 x 9,5 x 4,5 cm, com tampa serigrafada. Lacrada com película de P.V.C encolhível. Idade: A partir de 5 anos
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R$ 199,00 179.1
Atividades para Veritek e Criativo Lük (*** em PDF) Jogo em arquivo PDF, não físico. Livro composto de 75 atividades, elaborados em vários níveis, para serem USADAS COM OS ESTOJOS tanto do Veritek, como do Criativo Lük. Constam de atividades que vão do nível alfabético ao nível médio, incluindo algumas para profissionais da área de educação. Estão divididas em: Alfabetização e Linguagem; Raciocínio Lógico Matemático; Brincando e Aprendendo (atividades variadas como desafios, adivinhas, charadas, músicas, etc). Acompanha instrução de uso e referências. “O JOGO INTELIGENTE ONDE SE APRENDE BRINCANDO” O Veritek e o Criativo Lük são jogos utilizado mundialmente. Há quem afirme que a origem do VERITEK seja a Alemanha, há pelo menos 30 anos, onde o jogo é conhecido como LÜK. No Brasil foi inicialmente divulgado pelo GEEMPA, como Veritek. O Veritek e o Criativo-Lük são jogos autocorretivos que permitem ao sujeito pensar de forma independente, buscando as respostas dos desafios lançados, conferindo e corrigindo sem necessidade de intervenção, desta forma é o sujeito que controla a aprendizagem. Mas ele também oferece a possibilidade de interagir com o outro: Pode ser jogado por mais de uma pessoa em uma situação cooperativa e construtiva; Quem “constrói” as cartelas com os desafios é o interventor/profissional, de acordo com as necessidades apresentadas pelo sujeito; Podem ser criadas inúmeras cartelas/lâminas abordando diversos assuntos; Pode ser usado com adultos/profissionais e em cursos de capacitação e/ou aprofundamento profissional. O Veritek e o Criativo Lük são jogos que trabalham situações problemas desde o processo de alfabetização até o adulto, em várias situações e todas as disciplinas. Assim como em situações assistemáticas, nos mais diversos temas. Basta criar. O limite é a imaginação de quem cria os desafios. Trabalha, entre outros, autocorreção, orientação espacial, discriminação visual, associação, cooperação, atenção, concentração, raciocínio lógico, noção viso-espacial, leitura, cores, construção e/ou aprofundamento de conteúdos desenvolvendo a possibilidade de aprendizagem de uma forma dinâmica e lúdica, resolvendo problemas com novos desafios. São 86 páginas, sendo 75 de atividades e as demais de descrição, índice e referências. * ATENÇÃO: Faça a compra sem frete. O arquivo PDF será enviado via e-mail assim que o pagamento for confirmado. *** Também temos o livro impresso e encadernado.
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R$ 32,00
Trabalha a memorização, o reconhecimento das coisas e as relações interpessoais. Auxilia em todas as fases da aprendizagem. 28 peças medindo 70mm x 35mm acondicionadas em caixa tipo estojo, medindo 170mm x 95mm x 45mm. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 39,00
Confeccionado em M.D.F. Composto por 10 peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Golfinho e filhote. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. Acompanha 1 Base de M.D.F. em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C.
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R$ 39,00
Confeccionado em M.D.F. Composto por 4 peças pintadas e serigrafadas em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Vaca e bezerro. Medidas do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. Acompanha 1 Base de M.D.F. em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C.
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R$ 189,00
As peças plásticas de montar estimulam a criatividade, a coordenação motora fina, a concentração e o raciocínio lógico, levando as crianças a buscarem soluções de forma independente e terem o prazer de alcançar os resultados que imaginavam antes de iniciar cada montagem. Descritivo detalhado: Composto por 480 peças coloridas de plástico em 06 formatos, 66 peças em curva com 3 pinos, 72 peças em I com 3 pinos, 48 peças em L com 3 pinos, 48 peças em L com 4 pinos, 90 peças em I com 2 pinos e 156 peças com 1 pino. Idade: A partir de 5 anos Material: Plástico Embalagem: Balde plástico com alça medindo aproximadamente 24 x 27 cm.
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R$ 34,00
As peças plásticas de montar estimulam a criatividade, a coordenação motora fina, a concentração e o raciocínio lógico, levando as crianças a buscarem soluções de forma independente e terem o prazer de alcançar os resultados que imaginavam antes de iniciar cada montagem. Descritivo detalhado: Composto por 80 peças coloridas de plástico em 06 formatos, 11 peças em curva com 3 pinos, 12 peças em I com 3 pinos, 8 peças em L com 3 pinos, 8 peças em L com 4 pinos, 15 peças em I com 2 pinos e 26 peças com 1 pino. Idade: A partir de 5 anos Material: Plástico Embalagem: Pote plástico transparente
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R$ 134,00
MECÂNICAS: Colocação de Peças, Cooperativo, Reconhecimento de Padrão, Rolagem de Dados. Em inglês, o termo "Crop Rotation" significa Rotação de Culturas, que nada mais é do que o plantio alternado de diferentes culturas para beneficiar o solo. Em Crop Rotation, você irá cultivar feijão, milho e soja e, para ganhar, precisará colher mais do que seus adversários. Para isso, você precisa completar os padrões aleatórios das cartas de objetivo e pontuar. É preciso ser esperto e não deixar seus oponentes colherem antes de você. A cada turno eventos aleatórios também podem lhe ajudar, permitindo que troque culturas de posição ou até mesmo realize uma queimada para liberar espaço no tabuleiro. IDADE: 8+ JOGADORES: 1-4 TEMPO: 30min Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=4Jko6mwPpx8 Componentes: 1 tabuleiro de plantio 3 dados de seis faces 7 fichas de cultivo de Milho 7 fichas de cultivo de Feijão 7 fichas de cultivo de Soja 13 fichas de gafanhotos 54 cartas de objetivo 1 rondel de ações 1 marcador do rondel 1 manual de regras Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=4Jko6mwPpx8 Tamanho: Comprimento: 20.5cm x Largura: 20.5cm x Altura: 3.5cm Peso: 0.43 Kg
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R$ 98,00
Jogos de estratégia, que estimula o planeamento, atenção, concentração, raciocínio lógico, percepção visual. MECÂNICAS: Construção de rotas, Movimento em grades, Reconhecimento de padrões. Descrição Cada jogador representa um sábio que procura percorrer um caminho que o leve de um canto a outro. Os dois jogadores elaboram seus percursos através de um tabuleiro móvel, com base na estratégia de movimentos, onde o planejamento e a visão espacial são fundamentais. Desfrute de sua senda e encontre as melhores soluções para alcançar seu objetivo neste duelo pacífico. Empurre com o dedo uma ou mais pedras para criar novos caminhos... É um jogo que brinca com a ideia dos saudosos quebra-cabeças portáteis que eram vendidos em bancas de jornal nos anos 80 e lojas de brinquedos, além de ter uma produção muito caprichada. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=7p1JX3GQ37A DADE: +8 JOGADORES: 2 TEMPO: 15min Componentes 2 miniaturas de monge 34 marcadores de caminho 1 folheto de regras Tamanho: Comprimento: 17.5cm x Largura: 17.5cm x Altura: 2.5cm Peso: 0.34 Kg
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R$ 93,00
Caixa com dois Jogos: Sapinhos e Missão Lunar Jogos de tabuleiro de estratégia pedagógico para 1 jogador. São 80 desafios, divididos em 2 temas com regras simples e muita diversão. Edição de dois jogos numa só caixa: Sapinhos e Missão Lunar. São jogos solo: cada um com 40 cartas de desafio, do tipo quebra-cabeças. Os dois tabuleiros estão no fundo da caixa e da tampa. Cada desafio dura em média 5 minutos. Missão Lunar - Levar a peça principal (vermelha) para o centro do tabuleiro usando apenas movimentos verticais e horizontais com a ajuda das demais peças que marcam o limite da movimentação possível da peça vermelha. Sapinhos - Objetivo: Deixar apenas o sapinho vermelho sobre uma das Vitórias-régias Como jogar: Um sapinho só pode pular sobre outro em linha reta e cair em uma Vitória-Régia vazia, O sapinho que foi pulado sai do jogo. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=GzcKPEmWCvI Componentes SAPINHOS: 1 tabuleiro 12 sapos 40 cartas de desafios MISSÃO LUNAR: 1 tabuleiro 5 robôs 1 astronauta 40 cartas de desafios Idade 7 + 5 min 1 jogadores Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=GzcKPEmWCvI Tamanho: Comprimento: 20.3cm x Largura: 3.3cm x Altura: 20.3cm Peso: 0.43 Kg
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R$ 65,00
Coisas estranhas estão acontecendo: caveiras começaram a se erguer de seus túmulos no cemitério. Agora elas estão perambulando por aí e você, como um coveiro competente, deve devolvê-las para suas covas e garantir que fiquem fechadas. Saco de Ossos é um jogo baseado no Jogo da Velha, em que o objetivo de cada jogador é ser o primeiro a alinhar 3 caveiras de sua cor ortogonal ou diagonalmente OU a fechar uma cova com 4 cruzetas de sua cor. Comprando um Saco de Ossos, você joga em 2 pessoas. Com um 2º saco de outra cor, também é possível jogar com 3 e 4 pessoas. Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=VlJsEtN1R3c IDADE: +6 JOGADORES: 2 TEMPO: 10min MECÂNICAS: Colocação de peças, Controle de Área, Construção de Padrão, Tabuleiro Modular. Componentes 1 saco contendo: 1 manual de regras; 16 cruzetas (8 de cada cor); 12 caveiras (6 de cada cor) Aprenda a jogar com este vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=VlJsEtN1R3c Tamanho: Comprimento: 1.5cm x Largura: 12cm x Altura: 13cm Peso: 0.10 Kg