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R$ 138,00
Jogo Educativo divertido para toda a família O jogo Cobra e Escadas é um estimulante jogo de competição, com perguntas que abrange temas dentro da matemática, gramática, história, geografia, cidadania e muitos outros (dependendo da cor da casa que cair). É um jogo de corrida, ou seja, vence quem primeiro completar o percurso; arremessando um ou dois dados para a contagem das casas a serem percorridas. Se o jogador alcançar uma casa com a base da escada e acertar a pergunta, corta o caminho até o topo desta. Por outro lado, se cair numa casa com a cabeça de uma das cobras e errar a pergunta, escorrega até o final de seu corpo. Descritivo detalhado: Confeccionado em M.D.F. Composto por 4 peças que formam um tabuleiro de 44 x 44 cm, acompanha 4 peças de posicionamento, 2 dados e 54 cartas com perguntas e respostas. Embalagem: Sacola de P.V.C. transparente com alça e zíper.
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R$ 59,00
Jogo de cartas educativo de raciocínio para toda a família de 2 a 6 jogadores Duração média da partida: 15 minutos Idade sugerida: 8+ Eco Fluxx é um jogo de ensino ecológico com regras que sempre mudam! Além de ser educativo, é muito recreativo e utiliza o conceito de aprender brincando. Você tem várias cadeiras alimentar de criaturas terrestres, de folhas a ursos. Você tem sapos, cobras, árvores, peixes, aranhas, coelhos, ratos, cogumelos e minhocas. Você também tem ar, água, sujeira e os humanos cuja poluição põe em perigo esses ecossistemas. Fluxx é um jogo de cartas no quais as próprias cartas determinam as regras do jogo. Tudo começa com uma regra básica: comprar uma carta, jogar uma carta. Você começa com uma mão de três cartas. Ao descartar uma carta na mesa você irá mudar configuração do jogo conforme as instruções escritas na carta. Por exemplo: quantas cartas você pode comprar ou descartar no final do seu turno; quantas cartas você pode ter na sua mão ou ter baixadas na sua frente e o mais importante, as cartas ditam como vencer. Cuidado com as cartas "evento" que representam as catástrofes naturais (incêndios florestais, secas e inundações) que afetam todos os jogadores. Tamanho: Comprimento: 9cm x Largura: 2cm x Altura: 9cm Peso: 0.16 Kg
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R$ 12,00
Roleta Numérica - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 12,00
Roleta Abecedário - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 12,00
Roleta 6 Cores - 9,4x9,4x1 mm - papelão empastado, com verso preto com seta branca
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R$ 99,00
Blocos Lógicos 48 peças, acondicionado em caixa tipo estojo, medindo 330 mm x 200 mm x 55 mm e manual de instrução. Trabalha as formas geométricas, espessura, tamanho, cores e associações. Estimula as Funções Executivas: planejamento, estratégia, flexibilidade cognitiva, memória de trabalho, controle inibitório, monitoramento, organização, priorização, manejo de tempo, atenção sustentada, regulação emociona. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 88,00
Trabalha figuras geométricas, tamanho e forma. 11 peças de formas geométricas, base 45 mm, altura de 80 mm, acondicionadas em caixa tipo estojo medindo 240 mm x 185 mm x 65 mm. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 69,00
Trabalha alfabetização, ensino fundamental para percepção e imagem De letras e palavras, associação de ideias e figuras. 36 peças acondicionado em uma caixa em madeira, medindo 262 mm x 113 mm x 28 mm. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 39,00
Trabalha noção de horas, tempo e espaço. 01 relógio, medindo 210 mm x 220 mm. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 69,00
Auxilia no desenvolvimento do raciocínio, da alfabetização e enriquece o vocabulário. Trabalha o aprendizado das letras para leitura e escrita, associação de ideias, formação de palavras com temas gramaticais e sinônimos. Um participante propõe um tema, formando uma palavra centralizada no tabuleiro. Outro participante identificará o tema e formará palavras. Composição: 01 tabuleiro medindo 320 mm x 320 mm x 23 mm, acondicionado com 100 cubos com impressão colorida das letras para formar as cruzadas medindo cada 23 mm x 23 mm x 18 mm. Idade: aconselhável para maiores de 06 anos
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R$ 89,00
O jogo faz a criança perceber a cena e reproduzir de acordo com o cenário ilustrado, observando todos os detalhes que aparecem. A criança poderá montar uma cena e depois ver nas ilustrações qual é a cena igual. Ou dizer o cenário onde está o coelho. Em cima, embaixo, atrás, em frente, do lado direito ou do esquerdo, escondido, deitado, etc. Também pode nomear os objetos, formar frases e descrever o cenário. E depois contar uma história do cenário montado. Desenvolve a concentração. Trabalha e reproduz cenas, para elaboração de frases, descrições e redações. Contar uma história do cenário montado e nomear os objetos. 47 peças sendo: 01 toca medindo 90 mm x 100 mm x 65 mm, pintado na cor vermelha.01 coelho representativo em MDF de 15 mm, 01 tapete, 01 almofada, 03 acessórios, 01 cenoura representativa e 30 fichas ilustradas medindo 85 mm x 53 mm. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 99,00
Trabalha a combinação, ilustração, a brincadeira como um todo. Possibilita a interação com ela mesma na construção do jogo. 01 tabuleiro medindo 300 mm x 300 mm x 19 mm, com ilustrações de animais e suas quantidades, com cursores para movimentar. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 115,00
Trabalha habilidades em competição, interação social, autoconfiança, respeito às regras e provérbios com dígrafos. 01 tabuleiro em MDF, 32 peças com provérbios. 32 peças com dígrafos. 24 peças coloridas e 01 manual de instrução. Idade: a partir de 06 anos.
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R$ 149,00
Alfabeto Silábico 350 peças - MDF - CX. MAD. Manipular e montar o alfabeto móvel é o principal modo de aprendizagem das crianças na fase da alfabetização. Confeccionado em M.D.F. composto por 350 peças medindo 4 x 4 cm, composto por sílabas e letras, serigrafado com tinta ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada medindo 20 x 20 x 10 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 88,00
Alfabeto Silábico 150 peças - MDF - CX. MAD. Manipular e montar o alfabeto móvel é o principal modo de aprendizagem das crianças na fase da alfabetização. O alfabeto silábico permite a formação de palavras através das sílabas e a descoberta da divisão silábica, treina a leitura e escrita, servindo de poderoso instrumento de alfabetização. Descrição do Produto: Confeccionado em M.D.F. composto por 150 peças medindo 4 x 4 cm, composto por sílabas e letras, serigrafado com tinta ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa de M.D.F. com tampa serigrafada medindo 20 x 20 x 10 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 53,00
O quebra-cabeça com pinos auxilia no desenvolvimento da coordenação viso motora e inicia a capacidade de análise nos pequenos. Descritivo Detalhado: Confeccionado em M.D.F. composto por 2 bases, 1 serigrafada e vazada, outra crua em baixo relevo e 10 peças que se encaixam na base serigrafada, cada peça tem um pino fixo, pintadas e serigrafadas em uma das faces em policromia ultravioleta atóxica. Ilustração: Paisagem ilustrando uma cidade com casa, menino passeando, cachorro, carro, escorregador, menino empinando pipa, guarda de trânsito, menino andando de bicicleta, chafarís e árvore, todos para encaixe na base vazada. Medida do quebra-cabeça montado: 30 x 23 cm. 1 Base de M.D.F. com fundo em baixo relevo (para montar o quebra-cabeça), medindo 33,5 x 26,5 cm. Embalagem: Película de P.V.C. encolhível.
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R$ 220,00
Dominó Percepção Tátil - Vazado - MDF - 28 PC - CX. MAD. Auxilia no raciocínio, na percepção tátil e visual. Confeccionado em M.D.F. 28 peças de 9,5 x 5,5 cm, pintada em uma das faces com tinta ultravioleta atóxica. Peças que se encaixam entre si, com figuras geométricas vazadas que se associam a outras peças. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 18 x 18 x 5 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 53,00
Memoria do Alfabeto - de A a Z - 52 PC – CX MADEIRA Auxilia no aprendizado do alfabeto e estimula o raciocínio e percepção visual. Descritivo detalhado: Jogo confeccionado em M.D.F. 26 pares totalizando 52 peças de 5 x 5 cm cada. Jogo formado por peças com 26 letras do alfabeto que formam par com ilustrações que o nome corresponde com a letra (Ex: B - Berço; P: Palhaço...) serigrafadas em uma das faces com tinta em policromia ultravioleta atóxica. Embalagem: Caixa de madeira com tampa serigrafada medindo 17,5 x 17,5 x 4 cm. Lacrada com película de P.V.C. encolhível.
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R$ 39,00
Livros medindo 260mm x 140mm. ATENÇÃO: É usado com o Estojo Criativo Luk (ref. BCB4) Atividades que podem podem ser usadas com o Veritek. Trabalha atividades diversas de combinação, associação, calculo, direção, adição, subtração e algarismos. Idade: a partir de 03 anos.
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R$ 109,00
Pode jogar sozinho ou com mais pessoas. A regra é não deixar as peças passarem da altura dos pinos.Trabalha a agilidade de montagem sem ultrapassar as bases, trabalho em equipe. Dependendo do nível cognitivo, podemos aumentar a dificuldade incluindo o comando de não encostar peças da mesma cor. Vinte e cinco peças coloridas, acondicionadas em uma base medindo 320 mm x 65 mm x 210 mm com dez palitos para encaixar as peças. Idade: a partir de 18 meses.
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R$ 64,00
Trabalha especialmente a coordenação fina uni e bimanual, inclusive para crianças com dificuldades especiais. Vinte peças medindo 50mm x 50mm x 10mm, cada. Idade: a partir de 03 anos. Pote transparente, medindo 180mm de altura x 125mm de diâmetro.